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光线传媒动画团队诚邀您的加入

2022-11-18 来源:光线传媒
[摘要]光线动画是光线传媒旗下专注于动画电影全流程的内部制作团队,志在将一流的原创内容,制作成国际水准的动作电影作品,诚邀您的加入……

光线动画

光线动画是光线传媒旗下专注于动画电影全流程的内部制作团队,志在将一流的原创内容,制作成国际水准的动作电影作品。

2025年光线动画将推出第一部原创动画电影,之后每年都会持续推出新作品。目前第一部电影的剧本已经基本完成,团队组建和人才招聘也正在火热进行中,在招人才包括故事板、设计师、制片、TD、运维等职位。后续的模型、绑定、材质、Layout、动画、角色特效、特效、灯光等其它职位也会陆续展开招聘。


视效总监

职位描述:

1、按照导演意图和要求,同设计总监配合,负责对项目整体三维视觉效果的把控、审核及指导,并对关键视觉效果给出可行方案,确保艺术和技术标准的持续、统一及准确,保证项目的艺术品质和制作效率;

2、参与公司三维制作环节工作流程和制作规范的制定和管理,提升整个团队的艺术水平和制作执行能力;

3、关注视效方向的技术革新,储备有利资源,组织团队成员学习提升,建议并协同技术部门不断对流程和技术进行迭代升级;

4、负责三维制作团队的组织、管理和人才培养,提高团队艺术水平和技术能力。

任职要求:

1、八年以上动画电影项目经验,至少在一部动画电影中担任过视效总监;

2、具备优秀的艺术修养及美术功底,掌握电影摄影、灯光、特效制作及项目团队管理方面的专业知识与技能;

3、熟悉Maya、Houdini、Katana、Arnold等三维软件,在CG制作、流程管理方面有丰富的经验,执行把控能力强。

4、具备优秀的团队管理能力,知人善用,使团队能力稳定持续发展;

5、富有激情,酷爱动画,思维活跃,创作能力强,并长期关注影视动画的发展。

投递链接:狠狠戳我


资产总监

职位描述:

1、按照导演和视效总监的意图和要求,同设计总监配合,深刻理解二维设计图的结构,形态,可能的动画运作机理,材质要求,负责对项目三维资产(模型、材质、毛发布料资产)视觉效果的把控、审核及指导,保证项目资产的艺术品质和制作效率;

2、参与公司三维制作环节工作流程和制作规范的制定和管理,提升团队的艺术水平和制作执行能力;

3、负责团队内的组织、管理和人才培养,提高团队艺术水平和技术能力。

任职要求:

1、五年以上动画电影角色模型、材质经验,至少在一部动画电影中担任过资产总监或相关环节总监;

2、具备优秀的艺术修养及美术功底,对形状、比例形态、结构、透视有比较深刻的理解;

3、熟悉Maya、ZBrush、Mari、Substance painter等软件,对材质各项控制参数的性质有深入的理解,在资产制作、流程管理方面有丰富的经验,执行把控能力强。

4、具备优秀的团队管理能力,知人善用,使团队能力稳定持续发展;

5、富有激情,酷爱动画,思维活跃,创作能力强,并长期关注影视动画的发展。

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角色特效

职位描述:

1、按照资产总监/视效总监要求,塑造角色毛发造型,对衣料、挂件、皮肤、头发、毛发进行动力学设置;

2、按照视效总监要求,进行镜头中相关动力学解算。

任职要求:

1、良好的美术基础与审美能力,热爱动画电影及艺术创作;

2、三年以上动画电影或CG特效的毛发、布料解算经验,参与制作过高质量的动画或电影;

3、有较好的视觉和艺术感觉,善于观察角色细微处,了解物理特性的基础上进行艺术修饰,能独立解决问题,擅长优化制作步骤;

4、熟练使用Maya nCLOTH、Qualoth、Marvelous Designer和houdini vellum布料模拟插件;熟悉Maya Yeti、xgen、houdini一种或多种毛发塑型插件;理解Arnold在毛发上的渲染应用;

5、有角色身体肌肉模拟经验者加分;

6、富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。

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特效师

职位描述:

1、按照电影故事及总监要求,完成动画电影镜头的特效制作;

2、制作适合场景的特效合成,与灯光部门协作保证特效层与渲染层在Nuke的统一无缝合成。

任职要求:

1、良好的美术基础与审美能力,热爱动画电影及艺术创作;

2、三年以上动画电影或CG特效的特效工作经验,参与制作过高质量的动画或电影;

3、精通Houdini特效模块的使用,可以独立完成电影级水、火、粒子、爆炸、破碎等特效模拟;

4、熟悉Nuke使用,可以进行预合成,以及提升优化效果;

5、具备htoa使用经验者优先;

6、富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。

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动画电影剪辑师

职位描述:

1、理解导演的创作意图,构思电影整体结构,梳理故事线索并提出相关的故事创意,准确熟练的运用镜头语言,完成长篇电影的剪辑工作;

2、擅长不同风格电影的剪辑,对于音乐和影片节奏有良好的把握;

3、按照项目进度及时提交成果,带领团队保质保量的完成项目制作;

4、负责剪辑团队的组织、管理和人才培养,提高团队艺术水平和技术能力;

任职要求:

1、影视、动画相关专业大学本科以上学历,3年以上影视剪辑工作经验,独立或领导团队完成2部以上电影作品;

2、热爱艺术创作及动画电影事业,有志于从事影视动画行业,具有良好的艺术修养及美术基础,能够熟练驾驭不同的故事风格、节奏和表演;

3、熟练使用Avid Media Composer/Premier/Final Cut Pro等主流剪辑软件;

4、富有激情,酷爱动画,思维活跃,创作能力强,有很强的领导能力,有很好的沟通能力和解决问题能力,有很好的团队合作精神。

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角色模型师

职位描述:

1、按照二维设定图的要求,完成电影级别的角色模型制作;

2、有自我创新设计能力,配合设计部门,快速完成角色二维设计图的三维呈现,帮助验证设计可行性。

任职要求:

1、良好的美术基础与审美能力,艺术院校雕塑或美术相关专业毕业,有较强的形体塑造和空间造型能力;

2、三年以上高精度模型制作经验,参与制作过高质量的动画或电影;

3、熟练使用Maya建模模块,熟练使用Zbrush、Blender等软件;

4、富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。

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高级流程TD

职位描述:

1、负责高品质三维动画电影制作流程的设计和开发;

2、设计机制,如保证CG制作中各环节数据能够顺利流通,制作信息高效的发送和精准的接收等;

3、整合软硬件资源,使之效果最优化;

4、精准评估商业软件和内部开发软件,并嵌入现有流程。

任职要求:

1、3-5年以上CG/游戏行业流程TD工作经验,精通CG流程和规范;

2、对于CG流程设计有自己的思考和总结,参与过完整的CG流程开发,成果已被应用于电影作品的实际制作中者优先考虑;

3、精通Python语言、DCC软件和工具;

4、精通shotgrid或者ftrack,具备一定的实际开发经验;

5、热爱动画事业,具备良好的沟通表达能力和团队合作精神,自驱力强。 

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动画师 

职位描述:

1、按照电影故事,以及导演、动画总监等的要求,进行电影级别角色相关动作、表情的设计和制作。 

任职要求:

1、拥有很好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力;

2、有大调度运动镜头制作经验,并对打斗镜头有经验者优先;

3、了解Maya绑定知识流程,熟知人体以及面部结构,并能对角色绑定有建设性意见者优先;

4、富有激情,酷爱动画,思维活跃,创作能力强,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。

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故事板设计师

职位描述:

1、按照电影故事,根据导演意图独立进行二维故事板创作;

2、对独立场次进行完整的行戏设计和调度设计;

3、熟悉与下游layout环节的工作对接,指导和辅助layout的制作 。

任职要求:

1、本科及以上学历,热爱动画电影;

2、扎实的视听语言设计能力,有一定的场景空间设计能力;

3、四年以上动画电影故事板工作经验,或完整跟过2部动画电影故事板设计工作,熟悉动画电影故事板工作流程及工作标准;

4、能够在故事版阶段准确理解导演的要求及剧本的意图;

5、良好的沟通能力,有幽默感;

6、熟悉三维动画电影的制作流程、制作标准、摄影手法。

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Layout

职位描述:

1. 按照导演要求,根据剧本及storyboard,完成动画电影layout的布局、构图、运镜、key pose、动作走位的制作与修饰。

任职要求:

1、熟悉电影镜头,对镜头的观念有过系统的学习并能灵活运用,有很好的镜头感;

2、掌握构图技巧,运镜技巧,对于镜头的剪辑和连景有很好的理解,对timing及节奏有较强的把握能力;

3、富有激情,酷爱动画,思维活跃,创作能力强,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。

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材质师 

职位描述:

1、按照设计总监、资产总监的要求,绘制动画电影角色、场景的贴图和材质;

2、与灯光部门协作保证材质在技术和艺术的质量控制,避免下游因为材质本身的问题影响制作周期;

3、更加深入的探索和尝试,进行材质视觉效果开发。

任职要求:

1、良好的美术基础与审美能力,良好的色彩感觉,对细节观察仔细,对材质比例精确控制;

2、三年以上动画电影或实拍电影CG特效材质制作的经验;

3、精通PHOTOSHOP、MARI、Substance painter等贴图软件,精通理解渲染器的设置,对材质球各项控制参数的性质有深入的理解;

4、掌握Zbrush等雕刻软件,有一定细节和表面纹理雕刻能力;熟练快速合理的展开和分布UV;

5、会使用katana,并且对substance designer有研究的优先;

6、富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。

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高级灯光师

职位描述:

1、按照设计Color key和灯光总监、视效总监的要求,完成动画电影中难度较高镜头的灯光、渲染及合成工作。

任职要求:

1、良好的美术基础与审美能力,热爱动画电影及艺术创作;

2、五年以上动画电影或CG特效的灯光合成工作经验,了解产品灯光流程,参与制作过高质量的动画或电影,可以独立制作Master Shot,并对镜头画面有深入思考的能力;

3、熟悉MAYA、NUKE等软件;熟练使用Arnold渲染器并且具有解决问题和渲染优化的能力,对资产量大的复杂场景有良好的判断和把控,有Katana工作经验者优先;

4、良好色彩感觉,重视细节;理解景深、曝光、动态范围;有摄影、绘画等艺术背景者优先;

5、富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。

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