岗位职责:
1.按照导演和视效总监的意图和要求,同设计总监配合,深刻理解二维设计图的结构,形态,可能的动画运作机理,材质要求,负责对项目三维资产(模型、材质、毛发布料资产)视觉效果的把控、审核及指导,保证项目资产的艺术品质和制作效率;
2.参与公司三维制作环节工作流程和制作规范的制定和管理,提升团队的艺术水平和制作执行能力;
3.负责团队内的组织、管理和人才培养,提高团队艺术水平和技术能力;
任职要求:
1、5年以上动画电影角色模型、材质经验,至少在一部动画电影中担任过资产总监或相关环节总监;
2、具备优秀的艺术修养及美术功底,对形状、比例形态、结构、透视有比较深刻的理解;
3、熟悉Maya、ZBrush、Mari、Substance painter等软件,对材质各项控制参数的性质有深入的理解,在资产制作、流程管理方面有丰富的经验,执行把控能力强。
4、具备优秀的团队管理能力,知人善用,使团队能力稳定持续发展;
5、富有激情,酷爱动画,思维活跃,创作能力强,并长期关注影视动画的发展。